LK-_-

Швеция
На FACEIT с 2014 277 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▲ 338
3 750
Пик за 30 дней: 3 778
Ранг EU ▲ 89 мест
#369
Швеция #15 в Швеция
30 дней · раньше #458 · лучший #321
Последнее обновление:

Как играет LK-_-?

Рейтинг 1,20 K/R 0,84 ADR 90,1 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (240 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 60 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

67 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 67 %+14 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 5 %−9 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 38 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 7 в 277 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 15,8 %+1,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,2 %+0,6 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 59x 4K, 6 эйсов в 240 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 45 %+11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,4 · Ø 3,9 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
Прогрессирует ли LK-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 261 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −58 ELO
51 матчей · 49 % винрейт
В 4-м матче дня +31 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
По средам −163 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO LK-_- теряет на Ancient: −58 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Vertigo
  4. Лучшая серия побед: 14 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke57
58 % лучше, чем 60 %
0,85 лучше, чем 81 %
92,0 лучше, чем 86 %
1,20 лучше, чем 83 %
57 % из 257 дуэлей лучше, чем 72 %
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache53
57 % -
0,83 -
89,9 -
1,20-
53 % из 245 дуэлей -
53 % из 32 ситуаций -
Ancient51
49 % лучше, чем 20 %
0,84 лучше, чем 69 %
91,0 лучше, чем 74 %
1,19 лучше, чем 73 %
58 % из 149 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage49
61 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 46 %
85,6 лучше, чем 44 %
1,14 ровно в среднем
52 % из 206 дуэлей лучше, чем 29 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis28
54 % лучше, чем 38 %
0,80 ровно в среднем
86,5 лучше, чем 54 %
1,14 лучше, чем 52 %
60 % из 103 дуэлей лучше, чем 79 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno28
54 % лучше, чем 49 %
0,90 лучше, чем 96 %
94,0 лучше, чем 94 %
1,29 лучше, чем 96 %
60 % из 104 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 79 %
Vertigo9
78 % -
1,05 -
106,0 -
1,53-
66 % из 32 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LK-_-

В 277 матчах у LK-_- K/R 0,84, ADR 90,1 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 67 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 10 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 67 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 49 матчах. В 161 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 54 - ниже 0,90. В 240 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,31. Больше всего ELO LK-_- теряет на Ancient (−58 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+281 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +299 ELO. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +301.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.