LINKH-

Швеция
На FACEIT с 2015 177 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LINKH-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 77,6 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 177 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −152

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −30 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −30 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +22 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям −66 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO LINKH- теряет на Ancient: −30 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno35
46 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 36 %
73,9 лучше, чем 19 %
1,02 лучше, чем 46 %
53 % из 133 дуэлей лучше, чем 58 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis31
58 % лучше, чем 71 %
0,73 лучше, чем 46 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 53 %
41 % из 104 дуэлей лучше, чем 6 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient29
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 58 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,07 лучше, чем 65 %
59 % из 117 дуэлей лучше, чем 88 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage22
45 % лучше, чем 28 %
0,62 лучше, чем 7 %
69,1 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 11 %
48 % из 92 дуэлей лучше, чем 34 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,72 лучше, чем 29 %
78,8 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 40 %
54 % из 113 дуэлей лучше, чем 57 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache20
50 % -
0,75 -
80,6 -
1,03-
54 % из 91 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 217
35 % лучше, чем 6 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,8 лучше, чем 19 %
0,92 лучше, чем 15 %
51 % из 65 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LINKH-

В 177 матчах у LINKH- K/R 0,71, ADR 77,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 31 матчах. В 67 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 79 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO LINKH- теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+30 ELO, винрейт 58 %). Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −152. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.