LINAONE

Уоллис и Футуна
На FACEIT с 2017 183 матчей записано 29 матчей за 30 дней
ELO ▲ 246
2 139
Пик за 30 дней: 2 139
Ранг EU
#162 219
Уоллис и Футуна #252 в Уоллис и Футуна
Последнее обновление:

Как играет LINAONE?

Рейтинг 0,95 K/R 0,65 ADR 71,6 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 71,1
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −194

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −151 ELO
52 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −9 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
По воскресеньям +15 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO LINAONE теряет на Mirage: −151 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
61 % лучше, чем 81 %
0,67 лучше, чем 15 %
73,3 лучше, чем 13 %
0,98 лучше, чем 32 %
50 % из 199 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage52
44 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 16 %
72,2 лучше, чем 12 %
0,95 лучше, чем 26 %
46 % из 182 дуэлей лучше, чем 22 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 251
49 % лучше, чем 40 %
0,64 лучше, чем 8 %
69,1 лучше, чем 4 %
0,94 лучше, чем 19 %
40 % из 195 дуэлей лучше, чем 5 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,7 лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 1 %
51 % из 65 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno7
43 % -
0,73 -
77,7 -
1,06-
55 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,54 -
73,5 -
0,75-
39 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LINAONE

В 183 матчах у LINAONE K/R 0,65, ADR 71,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 54 матчах. В 58 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 87 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO LINAONE теряет на Mirage (−151 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+279 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +147 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −194. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,1. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс +180.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.