LIL_Dwarf

Румыния
На FACEIT с 2020 327 матчей записано 92 матчей за 30 дней
ELO ▲ 73
2 253
Пик за 30 дней: 2 372
Ранг EU
#115 714
Румыния #1 423 в Румыния
Последнее обновление:

Как играет LIL_Dwarf?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 82,7 из 327 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 327 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (257 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 14 в 327 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 57 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 63x 4K, 6 эйсов в 257 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,4
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −65

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 327 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −124 ELO
69 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −96 ELO
72 матчей · 49 % винрейт
По пятницам −56 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO LIL_Dwarf теряет на Ancient: −124 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 327 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis72
49 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 33 %
80,1 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 35 %
45 % из 334 дуэлей лучше, чем 17 %
22 % из 37 ситуаций лучше, чем 13 %
Mirage70
46 % лучше, чем 27 %
0,75 лучше, чем 53 %
83,5 лучше, чем 62 %
1,01 лучше, чем 41 %
48 % из 407 дуэлей лучше, чем 30 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient69
52 % лучше, чем 49 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 54 %
48 % из 310 дуэлей лучше, чем 31 %
43 % из 47 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 264
69 % лучше, чем 95 %
0,76 лучше, чем 59 %
83,7 лучше, чем 63 %
1,06 лучше, чем 57 %
53 % из 282 дуэлей лучше, чем 60 %
60 % из 30 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno24
54 % лучше, чем 54 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,8 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 21 %
46 % из 149 дуэлей лучше, чем 16 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke18
44 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 58 %
86,9 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 52 %
52 % из 96 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache9
56 % -
0,83 -
90,8 -
1,11-
57 % из 47 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LIL_Dwarf

В 327 матчах у LIL_Dwarf K/R 0,75, ADR 82,7 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 64 матчах. В 123 из 327 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 113 - ниже 0,90. В 257 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO LIL_Dwarf теряет на Ancient (−124 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+62 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −65. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,4. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.