LILMISA

Польша
На FACEIT с 2020 227 матчей записано 126 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LILMISA?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,1 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 227 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 227 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 40x 4K, 5 эйсов в 227 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли LILMISA, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 227 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −90 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
В 2-м матче дня −55 ELO
42 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −36 ELO
57 матчей · 54 % винрейт

Больше всего ELO LILMISA теряет на Cache: −90 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis57
54 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,2 лучше, чем 53 %
1,05 лучше, чем 52 %
47 % из 290 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient43
49 % лучше, чем 38 %
0,71 лучше, чем 32 %
81,6 лучше, чем 48 %
0,96 лучше, чем 25 %
47 % из 219 дуэлей лучше, чем 25 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage36
44 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 42 %
83,3 лучше, чем 61 %
1,02 лучше, чем 44 %
51 % из 192 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke30
73 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 55 %
85,9 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 56 %
58 % из 176 дуэлей лучше, чем 76 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache27
56 % -
0,76 -
85,4 -
1,03-
56 % из 134 дуэлей -
8 % из 12 ситуаций -
Dust 225
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,8 лучше, чем 34 %
0,96 лучше, чем 23 %
54 % из 121 дуэлей лучше, чем 65 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno9
67 % -
0,63 -
67,6 -
0,87-
57 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LILMISA

В 227 матчах у LILMISA K/R 0,74, ADR 82,1 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 30 матчах. В 86 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 88 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO LILMISA теряет на Cache (−90 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Ancient (+79 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +69 ELO. Последние 30 дней: 126 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.