LI3Tt

Аргентина
43 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LI3Tt?

Рейтинг 0,80 K/R 0,58 ADR 66,4 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 26 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 53 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−2 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 55 %+15 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 9,8 %−2,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,8+0,5 · Ø 3,3 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,18 · Ø 0,18 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли LI3Tt, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 43 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где LI3Tt теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
33 % лучше, чем 10 %
0,54 лучше, чем 10 %
59,8 лучше, чем 4 %
0,78 лучше, чем 16 %
42 % из 43 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 212
50 % -
0,62 -
70,2 -
0,86-
51 % из 37 дуэлей -
0 % из 9 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,53 -
64,5 -
0,71-
48 % из 23 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,87 -
86,6 -
1,20-
60 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LI3Tt

В 43 матчах у LI3Tt K/R 0,58, ADR 66,4 и рейтинг 0,80. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 2. В среднем 12,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 6 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 32 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.