LFN

Финляндия
113 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LFN?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 88,8 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 113 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,1 %+1,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 20x 4K, 5 эйсов в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,75 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,75+0,49 · Ø 0,26 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли LFN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 113 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −19 ELO
25 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO LFN теряет на Dust 2: −30 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
44 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 70 %
86,9 лучше, чем 89 %
1,02 лучше, чем 62 %
49 % из 172 дуэлей лучше, чем 45 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage25
48 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 82 %
88,3 лучше, чем 92 %
1,07 лучше, чем 79 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 78 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno19
53 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 93 %
92,5 лучше, чем 97 %
1,11 лучше, чем 84 %
53 % из 153 дуэлей лучше, чем 68 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis15
53 % лучше, чем 55 %
0,75 лучше, чем 67 %
84,1 лучше, чем 82 %
1,00 лучше, чем 54 %
51 % из 75 дуэлей лучше, чем 57 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient13
46 % -
0,73 -
83,9 -
0,95-
41 % из 71 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,98 -
105,6 -
1,40-
69 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LFN

В 113 матчах у LFN K/R 0,79, ADR 88,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,8. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 6. В среднем 17,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 19 матчах. В 49 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 43 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO LFN теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.