LEXisIN4k

США
169 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LEXisIN4k?

Рейтинг 0,94 (по 117 матчам) K/R 0,71 ADR 84,5 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 83,1, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −106 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня −57 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −2 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO LEXisIN4k теряет на Anubis: −106 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis37
49 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 42 %
85,7 лучше, чем 79 %
0,94 лучше, чем 24 %
48 % из 191 дуэлей лучше, чем 34 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient28
43 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 59 %
90,8 лучше, чем 89 %
1,02 лучше, чем 55 %
50 % из 132 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno26
58 % лучше, чем 70 %
0,67 лучше, чем 28 %
80,1 лучше, чем 56 %
0,88 лучше, чем 12 %
38 % из 125 дуэлей лучше, чем 5 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache22
55 % -
0,69 -
84,6 -
0,91-
40 % из 100 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke19
37 % лучше, чем 7 %
0,76 лучше, чем 55 %
89,1 лучше, чем 81 %
0,85-
38 % из 42 дуэлей лучше, чем 3 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 216
31 % лучше, чем 4 %
0,63 лучше, чем 10 %
78,6 лучше, чем 44 %
0,83-
33 % из 45 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage12
67 % -
0,70 -
75,8 -
1,06-
31 % из 61 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,69 -
85,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LEXisIN4k

В 164 матчах LEXisIN4k выдаёт K/R 0,71 и ADR 84,5; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,5. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 31 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 56 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO LEXisIN4k теряет на Anubis (−106 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+69 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 83,1, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.