LEONN

Казахстан
76 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет LEONN?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 77,7 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 76 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,0 %+0,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,13 · Ø 0,23 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +99
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 78,6, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −51 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −104 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO LEONN теряет на Dust 2: −51 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
40 % лучше, чем 21 %
0,75 лучше, чем 80 %
81,8 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 81 %
52 % из 140 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno17
59 % лучше, чем 77 %
0,75 лучше, чем 78 %
78,7 лучше, чем 57 %
1,07 лучше, чем 84 %
52 % из 84 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage17
35 % лучше, чем 11 %
0,64 лучше, чем 24 %
70,3 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 28 %
51 % из 73 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient9
44 % -
0,74 -
78,0 -
0,95-
38 % из 32 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,64 -
72,8 -
0,93-
33 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LEONN

В 76 матчах у LEONN K/R 0,72, ADR 77,7 и рейтинг 0,99. В среднем 14,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 28 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 35 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO LEONN теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +99. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 78,6, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.