LE0_MESSI

Казахстан
На FACEIT с 2022 39 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LE0_MESSI?

Рейтинг 1,44 K/R 0,97 ADR 106,9 из 39 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,44
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 90 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 28 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 8 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,59 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,59+0,56 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 18,7 %+5,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,3 %+3,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 61 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 61 %−11 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли LE0_MESSI, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 39 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,99
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где LE0_MESSI теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 17 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 39 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
82 % лучше, чем 99 %
1,06 лучше, чем 99 %
115,0 лучше, чем 99 %
1,54 лучше, чем 99 %
73 % из 83 дуэлей лучше, чем 99 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 210
80 % -
1,01 -
107,7 -
1,53-
68 % из 38 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,68 -
75,6 -
1,11-
42 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,97 -
109,9 -
1,36-
59 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LE0_MESSI

В 39 матчах у LE0_MESSI K/R 0,97, ADR 106,9 и рейтинг 1,44. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,44. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 82 % в 17 матчах. В 32 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (82 %), в 4 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 76 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.