LANIMAAL

Франция
221 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет LANIMAAL?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 78,7 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 216 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 216 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +7 п.п., ELO +75
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 79,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −151 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −105 ELO
62 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −53 ELO, винрейт 43 %
По средам −53 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO LANIMAAL теряет на Anubis: −151 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
44 % лучше, чем 21 %
0,67 лучше, чем 15 %
74,2 лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 8 %
47 % из 283 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis50
44 % лучше, чем 19 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,5 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 14 %
47 % из 235 дуэлей лучше, чем 22 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache38
63 % -
0,78 -
85,5 -
1,07-
48 % из 195 дуэлей -
44 % из 25 ситуаций -
Inferno35
49 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 40 %
81,9 лучше, чем 36 %
1,03 лучше, чем 28 %
51 % из 183 дуэлей лучше, чем 32 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke21
52 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 54 %
80,8 лучше, чем 41 %
1,08 лучше, чем 59 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 34 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage7
57 % -
0,74 -
78,7 -
0,99-
39 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LANIMAAL

В 216 матчах у LANIMAAL K/R 0,72, ADR 78,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 38 матчах. В 74 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 83 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO LANIMAAL теряет на Anubis (−151 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+91 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +91 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +7 п.п., ELO +75. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 79,4. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 88 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.