L4neK

Польша
На FACEIT с 2020 237 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет L4neK?

Рейтинг 0,95 (по 188 матчам) K/R 0,69 ADR 77,2 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 237 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 77,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,69. Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −147 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
В 2-м матче дня −122 ELO
54 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −108 ELO, винрейт 34 %
По средам −48 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO L4neK теряет на Nuke: −147 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
55 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 55 %
80,3 лучше, чем 61 %
1,00 лучше, чем 57 %
55 % из 195 дуэлей лучше, чем 79 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient45
49 % лучше, чем 45 %
0,70 лучше, чем 36 %
76,2 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 47 %
52 % из 136 дуэлей лучше, чем 62 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis40
40 % лучше, чем 15 %
0,63 лучше, чем 11 %
72,6 лучше, чем 13 %
0,85 лучше, чем 7 %
46 % из 156 дуэлей лучше, чем 27 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke32
34 % лучше, чем 5 %
0,64 лучше, чем 9 %
74,5 лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 14 %
46 % из 113 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno19
32 % лучше, чем 5 %
0,67 лучше, чем 30 %
72,7 лучше, чем 19 %
0,92-
55 % из 58 дуэлей лучше, чем 74 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 216
63 % лучше, чем 90 %
0,77 лучше, чем 77 %
86,2 лучше, чем 84 %
1,04-
51 % из 73 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache12
33 % -
0,71 -
79,1 -
1,01-
55 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет L4neK

В 237 матчах L4neK выдаёт K/R 0,69 и ADR 77,2; рейтинг по 188 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 52 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 7. В среднем 15,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 57 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 90 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO L4neK теряет на Nuke (−147 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+120 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, −38 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 77,0. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −81.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.