L1ns0

Россия
На FACEIT с 2021 105 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет L1ns0?

Рейтинг 1,11 (по 69 матчам) K/R 0,76 ADR 81,7 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 35 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 105 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 82,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
37 матчей · 57 % винрейт

Больше всего ELO L1ns0 теряет на Mirage: −27 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
57 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 42 %
78,7 лучше, чем 42 %
1,08 лучше, чем 69 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 58 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 225
48 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 77 %
82,7 лучше, чем 59 %
1,19-
60 % из 40 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis20
50 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 81 %
86,4 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 89 %
44 % из 45 дуэлей лучше, чем 13 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient13
38 % -
0,70 -
76,5 -
0,96-
52 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,71 -
85,5 -
1,08-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,91 -
92,5 -
1,58-
60 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет L1ns0

В 105 матчах L1ns0 выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,7; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 37 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 13 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO L1ns0 теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+27 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 82,4. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.