L1der_PRO

Узбекистан
На FACEIT с 2025 157 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет L1der_PRO?

Рейтинг 1,11 (по 107 матчам) K/R 0,77 ADR 83,1 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 5 в 157 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,19 · Ø 0,27 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Винрейт +9 п.п., ELO +523
= Без изменений
ADR около 83,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −172 ELO
45 матчей · 49 % винрейт
С 5-го матча за день −151 ELO
65 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −48 ELO, винрейт 46 %
По средам −77 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO L1der_PRO теряет на Dust 2: −172 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
49 % лучше, чем 44 %
0,82 лучше, чем 88 %
87,9 лучше, чем 85 %
1,18 лучше, чем 92 %
57 % из 112 дуэлей лучше, чем 84 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage39
54 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 71 %
80,2 лучше, чем 55 %
1,13 лучше, чем 85 %
48 % из 91 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient22
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 69 %
82,5 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 72 %
50 % из 54 дуэлей лучше, чем 46 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis16
63 % лучше, чем 87 %
0,72 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 54 %
1,05-
40 % из 48 дуэлей лучше, чем 8 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,79 лучше, чем 67 %
89,4 лучше, чем 82 %
1,11-
54 % из 26 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
78,2 -
1,02-
58 % из 26 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,7 -
0,95-
28 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет L1der_PRO

В 157 матчах L1der_PRO выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,1; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 17,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 55 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 32 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO L1der_PRO теряет на Dust 2 (−172 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+26 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Винрейт +9 п.п., ELO +523. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,3. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.