L1NKS

Россия
163 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет L1NKS?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 72,6 из 163 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,7, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −114

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −102 ELO
49 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня −29 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По пятницам +32 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO L1NKS теряет на Dust 2: −102 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 163 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
49 % лучше, чем 44 %
0,61 лучше, чем 6 %
69,8 лучше, чем 8 %
0,83 лучше, чем 4 %
37 % из 144 дуэлей лучше, чем 3 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient35
46 % лучше, чем 38 %
0,58 лучше, чем 1 %
70,4 лучше, чем 7 %
0,82 лучше, чем 2 %
36 % из 138 дуэлей лучше, чем 1 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis29
66 % лучше, чем 91 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,2 лучше, чем 40 %
1,00 ровно в среднем
40 % из 81 дуэлей лучше, чем 8 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage22
50 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 10 %
72,6 лучше, чем 16 %
0,81 лучше, чем 3 %
42 % из 77 дуэлей лучше, чем 11 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno13
46 % -
0,67 -
76,0 -
0,92-
47 % из 47 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,65 -
70,1 -
0,89-
50 % из 26 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет L1NKS

В 163 матчах у L1NKS K/R 0,63, ADR 72,6 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 32 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 93 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO L1NKS теряет на Dust 2 (−102 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+89 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,7, Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −114. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.