L000Cb

Россия
72 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет L000Cb?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 76,4 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 72 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %+0,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,62 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 7,0+3,4 · Ø 3,6 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,39 · Ø 0,23 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли L000Cb, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 72 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +33 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
57 % лучше, чем 78 %
0,73 лучше, чем 69 %
85,4 лучше, чем 88 %
0,99 лучше, чем 64 %
42 % из 151 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 46 %
74,2 лучше, чем 35 %
0,93 лучше, чем 41 %
49 % из 71 дуэлей лучше, чем 54 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient10
60 % -
0,65 -
70,6 -
0,90-
67 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,66 -
70,0 -
0,85-
50 % из 36 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,58 -
65,4 -
0,82-
25 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,64 -
69,9 -
0,89-
33 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет L000Cb

В 72 матчах у L000Cb K/R 0,68, ADR 76,4 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. В среднем 14,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 20 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 37 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +33 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.