Kynd8

Россия
103 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kynd8?

Рейтинг 1,03 (по 53 матчам) K/R 0,77 ADR 84,6 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (6 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 38 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 103 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 % без сравнения
Раунды с 3K 4,5 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 6 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,29 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Kynd8, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 6 матчей за последние 3 месяца и 97 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня −28 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −26 ELO
20 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Kynd8 теряет на Dust 2: −28 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
50 % лучше, чем 44 %
0,80 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,05 лучше, чем 56 %
54 % из 83 дуэлей лучше, чем 64 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient20
50 % лучше, чем 45 %
0,81 лучше, чем 79 %
90,6 лучше, чем 89 %
1,09-
55 % из 75 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis16
38 % лучше, чем 11 %
0,71 лучше, чем 35 %
79,9 лучше, чем 44 %
0,91-
28 % из 36 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke13
77 % -
0,79 -
84,6 -
1,02-
54 % из 52 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,75 -
82,0 -
0,92-
52 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage8
25 % -
0,69 -
77,6 -
1,14-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,70 -
83,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kynd8

В 103 матчах Kynd8 выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,6; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 19 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 23 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO Kynd8 теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.