Kurako

Австрия
На FACEIT с 2018 245 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kurako?

Рейтинг 1,08 (по 231 матчам) K/R 0,79 ADR 86,7 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +4,3, Хедшоты +2 п.п., ELO +69
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −81 ELO
32 матчей · 59 % винрейт
На Anubis −20 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
По четвергам +33 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Kurako теряет на Nuke: −81 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Anubis

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient64
61 % лучше, чем 77 %
0,84 лучше, чем 84 %
94,1 лучше, чем 92 %
1,13 лучше, чем 75 %
54 % из 347 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage62
55 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 60 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 63 %
46 % из 292 дуэлей лучше, чем 19 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis50
40 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 47 %
46 % из 263 дуэлей лучше, чем 18 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke32
59 % лучше, чем 62 %
0,81 лучше, чем 68 %
89,9 лучше, чем 82 %
1,12 лучше, чем 66 %
52 % из 201 дуэлей лучше, чем 47 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno21
38 % лучше, чем 6 %
0,73 лучше, чем 34 %
81,0 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 19 %
47 % из 101 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache11
73 % -
0,85 -
90,8 -
1,25-
47 % из 68 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,78 -
75,0 -
1,01-
50 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kurako

В 245 матчах Kurako выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,7; рейтинг по 231 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 105 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 70 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO Kurako теряет на Nuke (−81 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Ancient (+194 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +4,3, Хедшоты +2 п.п., ELO +69. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.