Kub1X--

Польша
На FACEIT с 2020 162 матчей записано
ELO
3 016
Пик за последние 162 матчей: 3 235
Ранг EU ▼ 930 мест
#7 710
Польша #383 в Польша
30 дней · раньше #6 780 · лучший #6 038
Последнее обновление:

Как играет Kub1X--?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 78,2 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 162 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −4,8, ELO −108

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −153 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −92 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −468 ELO, винрейт 32 %
По вторникам −272 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Kub1X-- теряет на Mirage: −153 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
47 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,9 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 21 %
51 % из 270 дуэлей лучше, чем 40 %
39 % из 23 ситуаций ровно в среднем
Anubis35
69 % лучше, чем 90 %
0,79 лучше, чем 67 %
80,7 лучше, чем 45 %
1,13 лучше, чем 71 %
54 % из 160 дуэлей лучше, чем 59 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 228
54 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 55 %
79,3 лучше, чем 36 %
1,11 лучше, чем 61 %
46 % из 144 дуэлей лучше, чем 17 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient26
46 % лучше, чем 19 %
0,71 лучше, чем 26 %
74,0 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 23 %
52 % из 109 дуэлей лучше, чем 46 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke14
71 % -
0,78 -
80,9 -
1,13-
68 % из 53 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache6
0 % -
0,77 -
81,7 -
1,03-
74 % из 23 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kub1X--

В 162 матчах у Kub1X-- K/R 0,75, ADR 78,2 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 60 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 59 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO Kub1X-- теряет на Mirage (−153 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+218 ELO, винрейт 69 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −4,8, ELO −108. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.