KrzemyK0

Гаити
На FACEIT с 2025 276 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KrzemyK0?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 83,8 из 276 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 276 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 59 %+12 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus1 в 276 матчах
Киллы ножом 14 в 276 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ADR около 82,7, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ELO −65

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 276 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −486 ELO
80 матчей · 34 % винрейт
По средам −136 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO KrzemyK0 теряет на Dust 2: −486 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Nuke

Карты в деталях

из последних 276 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage115
46 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 75 %
84,7 лучше, чем 75 %
1,07 лучше, чем 71 %
49 % из 567 дуэлей лучше, чем 41 %
43 % из 103 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 280
34 % лучше, чем 6 %
0,72 лучше, чем 48 %
84,8 лучше, чем 74 %
0,97 лучше, чем 36 %
46 % из 375 дуэлей лучше, чем 28 %
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke25
52 % лучше, чем 41 %
0,79 лучше, чем 67 %
84,2 лучше, чем 61 %
1,14 лучше, чем 75 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 28 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient17
65 % лучше, чем 91 %
0,69 лучше, чем 25 %
77,0 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 34 %
46 % из 98 дуэлей лучше, чем 24 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
80 % лучше, чем 99 %
0,66 лучше, чем 23 %
78,0 лучше, чем 44 %
0,88 лучше, чем 12 %
56 % из 84 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache13
54 % -
0,82 -
87,4 -
1,12-
44 % из 68 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis11
27 % -
0,72 -
81,3 -
0,99-
48 % из 73 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KrzemyK0

В 276 матчах у KrzemyK0 K/R 0,75, ADR 83,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 106 из 276 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 102 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO KrzemyK0 теряет на Dust 2 (−486 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+172 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ELO −65. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,7, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −189.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.