Krezylol

Швеция
На FACEIT с 2015 97 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Krezylol?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 78,7 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 38 %−14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 97 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 8,1+4,1 · Ø 4,0 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,31 · Ø 0,31 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +301
= Без изменений
Винрейт около 62 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,05, ADR −4,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −9 ELO
25 матчей · 68 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +25 ELO, винрейт 56 %

Больше всего ELO Krezylol теряет на Dust 2: −9 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
68 % лучше, чем 93 %
0,70 лучше, чем 25 %
78,7 лучше, чем 34 %
1,02 лучше, чем 35 %
47 % из 95 дуэлей лучше, чем 22 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 3 %
76,5 лучше, чем 21 %
0,91 лучше, чем 9 %
58 % из 65 дуэлей лучше, чем 81 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis16
69 % лучше, чем 91 %
0,66 лучше, чем 10 %
75,3 лучше, чем 16 %
0,97 лучше, чем 21 %
56 % из 62 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache14
57 % -
0,68 -
75,8 -
1,01-
62 % из 52 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno14
50 % -
0,73 -
84,1 -
1,05-
44 % из 61 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Mirage5
80 % -
0,69 -
73,1 -
1,01-
47 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,73 -
82,6 -
1,10-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Krezylol

В 97 матчах у Krezylol K/R 0,69, ADR 78,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 36 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 38 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,10. Больше всего ELO Krezylol теряет на Dust 2 (−9 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+117 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 72 % винрейт, +117 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +301. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,05, ADR −4,5. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 62 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.