Kras

Австралия
108 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO ▼ 24
2 776
Пик за 30 дней: 2 800
Ранг OCE ▼ 2 места
#109
Австралия #61 в Австралия
30 дней · раньше #107 · лучший #102
Последнее обновление:

Как играет Kras?

Рейтинг 1,16 (по 90 матчам) K/R 0,82 ADR 88,8 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 %0,0 п.п. · Ø 13,6 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −6,8, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −27 п.п., ELO −257

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,88). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −69 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −29 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −47 ELO, винрейт 55 %

Больше всего ELO Kras теряет на Mirage: −69 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
52 % лучше, чем 43 %
0,84 лучше, чем 84 %
92,3 лучше, чем 90 %
1,13 лучше, чем 74 %
55 % из 159 дуэлей лучше, чем 67 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 216
69 % лучше, чем 94 %
0,81 лучше, чем 75 %
90,6 лучше, чем 86 %
1,17-
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 9 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke15
67 % лучше, чем 82 %
0,72 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 28 %
1,05-
52 % из 60 дуэлей лучше, чем 45 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient13
46 % -
0,86 -
91,0 -
1,21-
51 % из 80 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache12
83 % -
0,94 -
98,3 -
1,39-
63 % из 65 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno11
82 % -
0,79 -
87,1 -
1,11-
64 % из 55 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,73 -
81,0 -
1,10-
25 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass6
33 % -
0,76 -
79,3 -
0,77-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kras

В 108 матчах Kras выдаёт K/R 0,82 и ADR 88,8; рейтинг по 90 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 46 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 21 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,37. Больше всего ELO Kras теряет на Mirage (−69 ELO, винрейт 52 %). Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −6,8, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −27 п.п., ELO −257. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.