Krammy-
Как играет Krammy-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Слабое место1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца без изменений: 1,09. Заметно выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 87,3. Последние 3 месяца: 85,2 (в начале 84,1). Немного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 90 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 791. Последние 3 месяца: 2 505 (в начале 2 680).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Krammy- теряет на Cache: −6 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 11 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
Карты в деталях
из последних 180 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Krammy-
В 180 матчах у Krammy- K/R 0,80, ADR 84,8 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 48 матчах. В 82 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 65 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Krammy- теряет на Cache (−6 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+137 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −175. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,09, ADR около 85,2, Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 77 %, ELO-баланс +47.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.