KrabbeZ

Германия
На FACEIT с 2020 77 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KrabbeZ?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 85,7 из 77 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 77 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли KrabbeZ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 69 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 77 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +36 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +36 ELO, винрейт 56 %

Больше всего ELO KrabbeZ теряет с 5-го матча за день: +36 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Anubis

Карты в деталях

из последних 77 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 220
65 % лучше, чем 90 %
0,78 лучше, чем 76 %
83,6 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 74 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 71 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno17
59 % лучше, чем 68 %
0,73 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 44 %
1,01 лучше, чем 42 %
58 % из 77 дуэлей лучше, чем 80 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis13
69 % -
0,78 -
86,5 -
1,10-
59 % из 64 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Mirage9
33 % -
0,69 -
85,4 -
0,92-
47 % из 45 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,84 -
86,3 -
1,14-
50 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache8
88 % -
0,98 -
95,7 -
1,39-
53 % из 60 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KrabbeZ

В 77 матчах у KrabbeZ K/R 0,80, ADR 85,7 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 36 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 26 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO KrabbeZ теряет с 5-го матча за день (+36 ELO, винрейт 50 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.