KrabbaMane

Исландия
50 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KrabbaMane?

K/R 0,62 ADR 75,6 из 50 матчей
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 50 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient10
30 % -
0,69 -
77,8 -
-
-
-
Nuke10
30 % -
0,56 -
70,8 -
-
-
-
Anubis9
44 % -
0,57 -
73,8 -
-
-
-
Inferno8
100 % -
0,70 -
86,6 -
-
-
-
Cache7
57 % -
0,58 -
71,4 -
-
-
-
Mirage3
33 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KrabbaMane

Есть куда расти: K/D с 0,79. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 6. В среднем 13,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 30 % в 10 матчах.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.