Kraanix

Австрия
194 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kraanix?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,2 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 194 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,5, Винрейт +9 п.п., ELO +173
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −23 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам +74 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Kraanix теряет в 3-м матче дня: −23 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,10 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
33 % лучше, чем 4 %
0,75 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 34 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 208 дуэлей лучше, чем 76 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis33
55 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 56 %
80,2 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 58 %
59 % из 179 дуэлей лучше, чем 84 %
68 % из 22 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno32
63 % лучше, чем 75 %
0,78 лучше, чем 62 %
87,8 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 59 %
61 % из 191 дуэлей лучше, чем 84 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 224
46 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 34 %
76,5 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 29 %
66 % из 93 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient22
41 % лучше, чем 18 %
0,75 ровно в среднем
84,5 лучше, чем 64 %
1,02 лучше, чем 46 %
50 % из 134 дуэлей лучше, чем 40 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke22
64 % лучше, чем 77 %
0,83 лучше, чем 77 %
86,1 лучше, чем 67 %
1,20 лучше, чем 83 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 67 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache18
44 % -
0,76 -
84,6 -
1,05-
62 % из 84 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kraanix

В 194 матчах у Kraanix K/R 0,76, ADR 82,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 84 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 60 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Kraanix теряет в 3-м матче дня (−23 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+47 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,5, Винрейт +9 п.п., ELO +173. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.