Kozhuku

Австралия
На FACEIT с 2024 7 матчей записано
ELO ▲ 298
2 093
Пик за 30 дней: 2 093
Ранг OCE ▲ 650 мест
#954
Австралия #535 в Австралия
30 дней · раньше #1 604 · лучший #783
Последнее обновление:

Как играет Kozhuku?

Рейтинг 1,17 K/R 0,81 ADR 86,7 из 7 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 46 % без сравнения
Доля AWP в киллах 15 % без сравнения
K/D 1,20 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 95 матчах

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 18,6 % без сравнения
Раунды с 3K 3,7 % без сравнения
MVP за матч 3,4 без сравнения
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 7 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 40 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,21 без сравнения
Раунды со смертью 68 % без сравнения

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −52 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день +21 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +49 ELO, винрейт 47 %
По пятницам +21 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Kozhuku теряет на Mirage: −52 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
48 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 82 %
86,8 лучше, чем 80 %
1,12 лучше, чем 79 %
49 % из 146 дуэлей лучше, чем 38 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage24
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 66 %
78,4 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 66 %
42 % из 111 дуэлей лучше, чем 9 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno14
57 % -
0,71 -
78,3 -
0,96-
53 % из 64 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,76 -
79,9 -
1,06-
42 % из 67 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,73 -
79,3 -
0,97-
40 % из 47 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache9
89 % -
0,82 -
83,4 -
1,15-
53 % из 38 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kozhuku

В 7 матчах у Kozhuku K/R 0,81, ADR 86,7 и рейтинг 1,17. В среднем 21,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 42 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 35 - ниже 0,90. В 7 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Kozhuku теряет на Mirage (−52 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−2 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −2 ELO. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.