Kotaksor1

Япония
82 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kotaksor1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,9 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 82 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 5x 4K, 4 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 1,1−2,7 · Ø 3,8 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +20 п.п., ELO +841
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,6, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 −22 ELO, винрейт 24 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Mirage

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
42 % лучше, чем 27 %
0,80 лучше, чем 90 %
86,2 лучше, чем 88 %
1,11 лучше, чем 89 %
55 % из 152 дуэлей лучше, чем 80 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 218
56 % лучше, чем 73 %
0,73 лучше, чем 67 %
79,8 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 73 %
61 % из 88 дуэлей лучше, чем 96 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis17
41 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 73 %
81,5 лучше, чем 70 %
1,02 лучше, чем 67 %
57 % из 82 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
69,1 -
0,99-
57 % из 42 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,77 -
83,5 -
0,94-
69 % из 35 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,53 -
72,7 -
0,66-
45 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,72 -
80,7 -
0,92-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kotaksor1

В 82 матчах у Kotaksor1 K/R 0,74, ADR 80,9 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 16,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 27 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 35 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 49 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +20 п.п., ELO +841. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,6, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.