Korom1

Замбия
На FACEIT с 2025 169 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Korom1?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,8 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 27 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 169 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +11,9, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 683
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,63). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −57 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −48 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
По четвергам −66 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Korom1 теряет с 5-го матча за день: −57 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 32 %
76,2 лучше, чем 32 %
0,95 лучше, чем 30 %
43 % из 271 дуэлей лучше, чем 14 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 236
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 18 %
71,5 лучше, чем 12 %
0,92 лучше, чем 19 %
40 % из 144 дуэлей лучше, чем 6 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient32
50 % лучше, чем 46 %
0,71 лучше, чем 41 %
79,9 лучше, чем 48 %
0,98 лучше, чем 42 %
56 % из 121 дуэлей лучше, чем 81 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis32
47 % лучше, чем 31 %
0,69 лучше, чем 32 %
73,7 лучше, чем 17 %
1,02 лучше, чем 57 %
52 % из 102 дуэлей лучше, чем 58 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke12
67 % -
0,58 -
64,6 -
0,83-
45 % из 42 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Korom1

В 169 матчах у Korom1 K/R 0,68, ADR 74,8 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,6 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 54 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 79 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Korom1 теряет с 5-го матча за день (−57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+1 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −34 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +11,9, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 683. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.