Koro4in
Как играет Koro4in?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Сильная сторона38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,08 (в начале 0,95). Заметно выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 80,1 (в начале 74,3). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 40 % (в начале 33 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 59 %). Заметно выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 1 757 (в начале 1 256).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Koro4in теряет в 1-м матче дня: +39 ELO, 38 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 94 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Koro4in
В 94 матчах у Koro4in K/R 0,71, ADR 75,5 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 32 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 43 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Koro4in теряет в 1-м матче дня (+39 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+92 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 74 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,13, ADR +5,8, Хедшоты +7 п.п., ELO +501. Просел: Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +55.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.