Koro4in

Россия
94 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Koro4in?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 75,5 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 35 %−14 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 39 %+29 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 2 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 19 %−16 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,2−3,1 · Ø 4,3 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,13, ADR +5,8, Хедшоты +7 п.п., ELO +501
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +39 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +58 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Koro4in теряет в 1-м матче дня: +39 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
52 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 28 %
73,4 лучше, чем 20 %
0,93 лучше, чем 24 %
45 % из 191 дуэлей лучше, чем 21 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 224
58 % лучше, чем 76 %
0,70 лучше, чем 38 %
73,5 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 37 %
40 % из 133 дуэлей лучше, чем 7 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis13
69 % -
0,81 -
90,2 -
1,08-
54 % из 83 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,66 -
71,5 -
0,88-
37 % из 30 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,57 -
59,7 -
0,77-
42 % из 43 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,79 -
78,2 -
1,10-
63 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,88 -
85,5 -
1,24-
56 % из 36 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Koro4in

В 94 матчах у Koro4in K/R 0,71, ADR 75,5 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 32 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 43 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Koro4in теряет в 1-м матче дня (+39 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+92 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 74 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,13, ADR +5,8, Хедшоты +7 п.п., ELO +501. Просел: Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.