Kor1thian

Армения
167 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kor1thian?

Рейтинг 0,90 (по 117 матчам) K/R 0,69 ADR 79,4 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 33 %−12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −5,2, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −20 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня −14 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
По пятницам +49 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Kor1thian теряет на Mirage: −20 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 43 %
79,2 лучше, чем 53 %
0,94 лучше, чем 33 %
49 % из 145 дуэлей лучше, чем 45 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Mirage43
42 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 32 %
79,9 лучше, чем 55 %
0,86 лучше, чем 11 %
46 % из 161 дуэлей лучше, чем 30 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis28
43 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 44 %
80,7 лучше, чем 60 %
0,97 лучше, чем 45 %
49 % из 117 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient14
50 % -
0,74 -
84,6 -
0,95-
51 % из 57 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno14
64 % -
0,67 -
79,3 -
0,81-
31 % из 61 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache8
38 % -
0,50 -
60,2 -
0,66-
37 % из 46 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,73 -
78,9 -
1,01-
47 % из 36 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,93 -
88,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kor1thian

В 167 матчах Kor1thian выдаёт K/R 0,69 и ADR 79,4; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 14,8 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 31 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 62 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO Kor1thian теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+84 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, −111 ELO. Просел: K/R −0,08, ADR −5,2, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.