Koorky

Франция
33 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Koorky?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 85,4 из 33 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 33 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 63 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 8 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 32 %−13 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 19 % без сравнения
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 % без сравнения
Раунды с 3K 4,1 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 11 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,14 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Koorky, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Koorky теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 33 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,89 -
85,8 -
1,24-
74 % из 34 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,64 -
64,5 -
0,89-
37 % из 35 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,95 -
93,4 -
1,41-
55 % из 31 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,81 -
82,6 -
1,10-
70 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,97 -
105,7 -
1,36-
87 % из 15 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Koorky

В 33 матчах у Koorky K/R 0,85, ADR 85,4 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 6. В среднем 19,2 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. В 20 из 33 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 9 - ниже 0,90. В 11 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.