Kool-Ice
Как играет Kool-Ice?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,44. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,19). Намного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 107,2. Последние 3 месяца: 90,3 (в начале 94,8). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 49 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 071. Последние 3 месяца: 1 772 (в начале 2 015).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 23 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %.
Паттерны
Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Kool-Ice теряет на Inferno: −46 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 163 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Kool-Ice
В 163 матчах Kool-Ice выдаёт K/R 0,82 и ADR 91,6; рейтинг по 142 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 30 матчах. В 72 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 36 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,44. Больше всего ELO Kool-Ice теряет на Inferno (−46 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −71 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, ADR −4,5, Хедшоты −2 п.п., ELO −243. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.