Konopny

Польша
61 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Konopny?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 86,6 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 61 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Konopny, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 55 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −11 ELO
22 матчей · 59 % винрейт

Больше всего ELO Konopny теряет на Mirage: −11 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
59 % лучше, чем 80 %
0,80 лучше, чем 86 %
88,0 лучше, чем 89 %
1,17 лучше, чем 94 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 63 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis12
25 % -
0,79 -
85,0 -
1,06-
66 % из 53 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,95 -
103,3 -
1,33-
63 % из 41 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,68 -
72,7 -
0,98-
44 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,78 -
80,2 -
1,06-
59 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
40 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,71 -
74,6 -
0,89-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Konopny

В 61 матчах у Konopny K/R 0,80, ADR 86,6 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 7. В среднем 17,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 30 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 17 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Konopny теряет на Mirage (−11 ELO, винрейт 59 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.