Kondziouoooo

Сан-Марино
На FACEIT с 2019 209 матчей записано 47 матчей за 30 дней
ELO ▲ 1
2 177
Пик за 30 дней: 2 184
Ранг EU
#145 226
Сан-Марино #159 в Сан-Марино
Последнее обновление:

Как играет Kondziouoooo?

Рейтинг 1,14 (по 159 матчам) K/R 0,81 ADR 86,3 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 209 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,3 %+2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 86,9
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −39 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −10 ELO
45 матчей · 56 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −32 ELO, винрейт 42 %
По средам −31 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Kondziouoooo теряет на Cache: −39 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
56 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 77 %
84,8 лучше, чем 72 %
1,18 лучше, чем 89 %
56 % из 145 дуэлей лучше, чем 79 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient42
45 % лучше, чем 28 %
0,83 лучше, чем 85 %
86,7 лучше, чем 76 %
1,09 лучше, чем 70 %
49 % из 145 дуэлей лучше, чем 38 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis40
45 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 85 %
87,1 лучше, чем 82 %
1,14 лучше, чем 85 %
49 % из 152 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke28
54 % ровно в среднем
0,85 лучше, чем 81 %
87,7 лучше, чем 73 %
1,20 лучше, чем 83 %
67 % из 73 дуэлей лучше, чем 98 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache23
43 % -
0,83 -
88,0 -
1,16-
54 % из 134 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Dust 216
38 % лучше, чем 10 %
0,77 лучше, чем 65 %
82,9 лучше, чем 59 %
1,08-
67 % из 18 дуэлей лучше, чем 99 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Vertigo10
40 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
54 % из 37 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,81 -
83,9 -
1,30-
67 % из 15 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kondziouoooo

В 209 матчах Kondziouoooo выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,3; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 45 матчах. В 82 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 39 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Kondziouoooo теряет на Cache (−39 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+23 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 86,9. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.