Kondolomelo

Польша
На FACEIT с 2026 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kondolomelo?

Рейтинг 0,84 K/R 0,63 ADR 72,1 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 58 %+15 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,86−0,10 · Ø 0,96 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,0 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 1,8 %−1,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,9 · Ø 3,7 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,10 · Ø 0,23 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Kondolomelo теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,41 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis5
80 % -
0,58 -
59,6 -
0,80-
46 % из 13 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 25
100 % -
0,57 -
61,3 -
0,78-
37 % из 19 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,56 -
67,6 -
0,73-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,61 -
73,7 -
0,73-
56 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,91 -
102,7 -
1,22-
53 % из 19 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kondolomelo

В 21 матчах у Kondolomelo K/R 0,63, ADR 72,1 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,8 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 15,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. В 3 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 12 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.