Kolpak4_20

Украина
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kolpak4_20?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 73,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
AWPerКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 57 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 3,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 49 %+9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 24 % без сравнения
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 15,2 % без сравнения
Раунды с 3K 6,5 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,22 без сравнения
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 69 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Kolpak4_20 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
67 % -
0,87 -
88,1 -
1,25-
55 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,62 -
65,3 -
0,84-
26 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,53 -
62,1 -
0,65-
43 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kolpak4_20

В 22 матчах у Kolpak4_20 K/R 0,70, ADR 73,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 2. В среднем 15,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 8 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.