KoldimeRRa-

Россия
На FACEIT с 2020 174 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KoldimeRRa-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 79,2 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 65 %+15 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 161 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05
= Без изменений
Рейтинг около 1,09, ADR около 79,8, Хедшоты около 65 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −275

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −39 ELO
44 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −33 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +10 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO KoldimeRRa- теряет на Mirage: −39 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
48 % лучше, чем 37 %
0,79 лучше, чем 71 %
80,3 лучше, чем 45 %
1,14 лучше, чем 79 %
53 % из 211 дуэлей лучше, чем 59 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Mirage44
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 48 %
77,4 лучше, чем 29 %
1,03 лучше, чем 47 %
45 % из 195 дуэлей лучше, чем 17 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis39
69 % лучше, чем 93 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,9 лучше, чем 63 %
1,14 лучше, чем 78 %
53 % из 174 дуэлей лучше, чем 57 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno12
42 % -
0,69 -
69,4 -
0,93-
44 % из 50 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,72 -
78,8 -
1,01-
29 % из 17 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
0 % -
0,68 -
76,2 -
0,87-
53 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,73 -
71,9 -
0,96-
42 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,80 -
83,6 -
1,17-
61 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KoldimeRRa-

В 161 матчах у KoldimeRRa- K/R 0,77, ADR 79,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 39 матчах. В 69 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 51 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO KoldimeRRa- теряет на Mirage (−39 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+74 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +18 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −275. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,09, ADR около 79,8, Хедшоты около 65 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.