Kolbenschmit

Польша
На FACEIT с 2020 241 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kolbenschmit?

Рейтинг 1,07 (по 206 матчам) K/R 0,76 ADR 84,3 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 241 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 36x 4K, 5 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +5,7
= Без изменений
Рейтинг около 1,08
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −75

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
80 матчей · 49 % винрейт
На Nuke −35 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −81 ELO, винрейт 40 %
По средам −55 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Kolbenschmit теряет на Mirage: −75 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
49 % лучше, чем 43 %
0,84 лучше, чем 92 %
91,1 лучше, чем 93 %
1,16 лучше, чем 90 %
53 % из 457 дуэлей лучше, чем 66 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient31
48 % лучше, чем 37 %
0,73 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 69 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 62 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache30
67 % -
0,85 -
91,8 -
1,20-
53 % из 158 дуэлей -
27 % из 15 ситуаций -
Nuke28
61 % лучше, чем 70 %
0,71 лучше, чем 26 %
80,5 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 20 %
52 % из 131 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 226
38 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 33 %
76,4 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 25 %
44 % из 89 дуэлей лучше, чем 17 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno25
44 % лучше, чем 20 %
0,64 лучше, чем 11 %
73,3 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 22 %
56 % из 96 дуэлей лучше, чем 70 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis20
45 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 48 %
80,8 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 43 %
47 % из 68 дуэлей лучше, чем 27 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 57 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kolbenschmit

В 241 матчах Kolbenschmit выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,3; рейтинг по 206 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. В среднем 16,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 93 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 76 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Kolbenschmit теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+33 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +5,7. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −75. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.