Kobeni_48
История ников Kobeni_48
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Kobeni_48?
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень36 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень41 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Киллы за раунд (K/R)
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Доля киллов в голову
Выигранные матчи (винрейт)
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Kobeni_48 теряет на Mirage: −44 ELO, 65 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 84 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Kobeni_48
В 84 матчах у Kobeni_48 K/R 0,76, ADR 85,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,8. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 7. В среднем 17,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 32 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 35 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Kobeni_48 теряет на Mirage (−44 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+17 ELO, винрейт 45 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −18.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.