KoReShZy_10

Россия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KoReShZy_10?

Рейтинг 0,84 K/R 0,64 ADR 71,0 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

79 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 79 %+41 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 10,9 %−1,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,5 %0,0 п.п. · Ø 3,5 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 65 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 3,30,0 · Ø 3,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,10 · Ø 0,18 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 79 %+5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли KoReShZy_10, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где KoReShZy_10 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 22 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,41 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
47 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 44 %
71,3 лучше, чем 36 %
0,84 лучше, чем 29 %
44 % из 62 дуэлей лучше, чем 34 %
80 % из 10 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 23
67 % -
0,64 -
74,9 -
0,93-
40 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KoReShZy_10

В 21 матчах у KoReShZy_10 K/R 0,64, ADR 71,0 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 79 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 2. В среднем 13,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 3 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.