KoKoS-09

Россия
83 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KoKoS-09?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 86,8 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,6 %+2,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 42 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,6 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 45 %, ELO около 1 494
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −9,7, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −18 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −23 ELO, винрейт 39 %
По четвергам +27 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO KoKoS-09 теряет с 5-го матча за день: −18 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Ancient

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
54 % лучше, чем 66 %
0,82 лучше, чем 91 %
89,3 лучше, чем 92 %
1,11 лучше, чем 87 %
57 % из 174 дуэлей лучше, чем 86 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 223
57 % лучше, чем 75 %
0,78 лучше, чем 80 %
83,4 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 82 %
55 % из 135 дуэлей лучше, чем 80 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient7
43 % -
0,90 -
92,3 -
1,26-
52 % из 33 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,78 -
83,0 -
1,08-
50 % из 38 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,95 -
87,2 -
1,34-
56 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,85 -
83,8 -
1,24-
66 % из 38 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,89 -
89,4 -
1,24-
48 % из 27 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KoKoS-09

В 83 матчах у KoKoS-09 K/R 0,83, ADR 86,8 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,15. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 18,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 47 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 20 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO KoKoS-09 теряет с 5-го матча за день (−18 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 54 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −9,7, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %, ELO около 1 494. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.