Klyvert24

Россия
252 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Klyvert24?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 75,9 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 33 %−14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 252 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 31x 4K, 0 эйсов в 211 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 75,5
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −112

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −37 ELO
29 матчей · 59 % винрейт
На Dust 2 −33 ELO
87 матчей · 53 % винрейт
По пятницам −61 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Klyvert24 теряет на Ancient: −37 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 287
53 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 67 %
78,8 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 70 %
56 % из 405 дуэлей лучше, чем 80 %
44 % из 77 ситуаций лучше, чем 65 %
Mirage74
47 % лучше, чем 35 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,3 лучше, чем 32 %
0,95 лучше, чем 29 %
52 % из 360 дуэлей лучше, чем 59 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis31
48 % лучше, чем 45 %
0,63 лучше, чем 11 %
68,6 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 16 %
51 % из 114 дуэлей лучше, чем 54 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient29
59 % лучше, чем 78 %
0,74 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 56 %
0,99 лучше, чем 43 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 35 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke17
53 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 6 %
70,9 лучше, чем 6 %
0,86 лучше, чем 5 %
36 % из 67 дуэлей лучше, чем 2 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache10
20 % -
0,53 -
67,6 -
0,68-
35 % из 48 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,52 -
60,5 -
0,76-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Klyvert24

В 252 матчах у Klyvert24 K/R 0,71, ADR 75,9 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 15,9 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 29 матчах. В 77 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 115 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Klyvert24 теряет на Ancient (−37 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Mirage (+52 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +26 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −112. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,5. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −146.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.