Klunz

Дания
На FACEIT с 2014 237 матчей записано 102 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Klunz?

Рейтинг 0,94 (по 225 матчам) K/R 0,65 ADR 76,0 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 237 матчах
Киллы ножом 1 в 237 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,6 %−2,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 164 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,8 · Ø 4,1 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +381
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,0, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −150 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
В 2-м матче дня −113 ELO
52 матчей · 38 % винрейт
По вторникам +39 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Klunz теряет с 5-го матча за день: −150 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Nuke

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient66
48 % лучше, чем 35 %
0,64 лучше, чем 8 %
76,4 лучше, чем 23 %
0,90 лучше, чем 9 %
45 % из 290 дуэлей лучше, чем 16 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis47
38 % лучше, чем 7 %
0,63 лучше, чем 4 %
71,0 лучше, чем 6 %
0,88 лучше, чем 4 %
49 % из 179 дуэлей лучше, чем 33 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno36
69 % лучше, чем 83 %
0,66 лучше, чем 9 %
80,6 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 25 %
49 % из 116 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 232
53 % лучше, чем 53 %
0,62 лучше, чем 4 %
73,3 лучше, чем 13 %
0,88 лучше, чем 4 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 19 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke27
52 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 39 %
81,2 лучше, чем 43 %
1,07 лучше, чем 56 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 56 %
69 % из 16 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache23
65 % -
0,64 -
74,2 -
0,94-
44 % из 98 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,65 -
73,7 -
0,95-
44 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Klunz

В 237 матчах Klunz выдаёт K/R 0,65 и ADR 76,0; рейтинг по 225 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 36 матчах. В 62 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 115 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO Klunz теряет с 5-го матча за день (−150 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+258 ELO, винрейт 81 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 81 % винрейт, +258 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +381. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,0, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.