Klimez
Как играет Klimez?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Слабое место0,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,75). Намного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 1,06). Намного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 70,9 (в начале 76,9). Заметно ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 58 % (в начале 45 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 64 % (в начале 65 %). Намного выше среднего (48 %).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 51 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
Карты в деталях
из последних 51 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Klimez
В 51 матчах у Klimez K/R 0,68, ADR 73,9 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 15 из 51 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 23 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +13 п.п.. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,23, ADR −6,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 64 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.