Klazar

Казахстан
На FACEIT с 2021 178 матчей записано 40 матчей за 30 дней
ELO ▲ 54
2 089
Пик за 30 дней: 2 089
Ранг EU
#187 883
Казахстан #7 392 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет Klazar?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 79,8 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 10 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −5,0, Винрейт −14 п.п., ELO −85

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −68 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −27 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 33 %
По пятницам −78 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Klazar теряет в 2-м матче дня: −68 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 59 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
53 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 53 %
77,5 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 59 %
52 % из 191 дуэлей лучше, чем 58 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 247
40 % лучше, чем 14 %
0,74 ровно в среднем
83,0 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 60 %
49 % из 185 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient27
41 % лучше, чем 17 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,0 лучше, чем 26 %
1,02 лучше, чем 46 %
43 % из 103 дуэлей лучше, чем 9 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis20
35 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 62 %
79,1 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 64 %
46 % из 105 дуэлей лучше, чем 20 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno13
54 % -
0,74 -
82,6 -
1,07-
55 % из 38 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke13
62 % -
0,77 -
80,7 -
1,09-
56 % из 43 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,76 -
84,5 -
1,12-
42 % из 38 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Klazar

В 178 матчах у Klazar K/R 0,74, ADR 79,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 73 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 63 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO Klazar теряет в 2-м матче дня (−68 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+55 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −5,0, Винрейт −14 п.п., ELO −85. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.