Kkera1

Южная Корея
84 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kkera1?

Рейтинг 0,94 (по 63 матчам) K/R 0,67 ADR 76,7 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +599
= Без изменений
ADR около 75,8
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,27, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −20 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Kkera1 теряет на Mirage: −48 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Mirage

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
42 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,3 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 40 %
52 % из 111 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 220
50 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 13 %
74,6 лучше, чем 24 %
0,89 лучше, чем 13 %
51 % из 74 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis14
64 % -
0,68 -
77,2 -
0,93-
43 % из 51 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,65 -
77,5 -
0,89-
40 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,64 -
77,8 -
0,96-
47 % из 38 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,69 -
77,3 -
1,02-
59 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,69 -
77,4 -
0,97-
50 % из 6 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kkera1

В 84 матчах Kkera1 выдаёт K/R 0,67 и ADR 76,7; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 14,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 22 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 31 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO Kkera1 теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 42 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +599. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,27, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,8. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.