Kitcunezik

Япония
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kitcunezik?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 73,8 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 5 %−4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 16 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 85 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым немного выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,6 %+0,1 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,4+0,4 · Ø 2,0 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 2,6−0,8 · Ø 3,4 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,05 · Ø 0,21 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 70 %−4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 88 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Kitcunezik теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,50 · Nuke

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient6
33 % -
0,70 -
76,6 -
0,96-
67 % из 15 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,65 -
66,3 -
0,99-
27 % из 11 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,67 -
71,0 -
0,97-
26 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,73 -
67,4 -
1,09-
43 % из 7 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kitcunezik

В 22 матчах у Kitcunezik K/R 0,70, ADR 73,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 3. В среднем 16,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 7 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.