Kisee

Финляндия
191 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kisee?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 78,3 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, ADR около 79,0, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −281

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −174 ELO
43 матчей · 28 % винрейт
На Mirage −81 ELO
71 матчей · 52 % винрейт
По четвергам +30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Kisee теряет в 1-м матче дня: −174 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Mirage

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
52 % лучше, чем 47 %
0,77 лучше, чем 60 %
82,7 лучше, чем 57 %
1,07 лучше, чем 59 %
53 % из 367 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 42 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 246
46 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 32 %
74,2 лучше, чем 16 %
1,03 лучше, чем 43 %
50 % из 207 дуэлей лучше, чем 39 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient35
43 % лучше, чем 20 %
0,70 лучше, чем 24 %
79,5 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 25 %
56 % из 153 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache19
53 % -
0,76 -
77,9 -
1,05-
58 % из 98 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Nuke16
63 % лучше, чем 74 %
0,68 лучше, чем 14 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,95 лучше, чем 17 %
51 % из 65 дуэлей лучше, чем 42 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kisee

В 191 матчах у Kisee K/R 0,73, ADR 78,3 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 75 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 73 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO Kisee теряет в 1-м матче дня (−174 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит на Ancient (+145 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −281. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, ADR около 79,0, Хедшоты около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.