KisaChu

Россия
62 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KisaChu?

Рейтинг 0,79 (по 41 матчам) K/R 0,61 ADR 73,2 из 62 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 37 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 35 %−10 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 8,8 %−4,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., ELO +135
= Без изменений
ADR около 72,1, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,14

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,55 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −16 ELO
35 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO KisaChu теряет на Dust 2: −16 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,52 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 62 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
49 % лучше, чем 47 %
0,66 лучше, чем 22 %
75,8 лучше, чем 33 %
0,88 лучше, чем 15 %
44 % из 109 дуэлей лучше, чем 20 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage10
20 % -
0,53 -
68,9 -
0,67-
40 % из 48 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,55 -
66,9 -
0,67-
39 % из 38 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,60 -
75,7 -
0,78-
22 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KisaChu

В 62 матчах KisaChu выдаёт K/R 0,61 и ADR 73,2; рейтинг по 41 матчам с рейтингом - 0,79. Есть куда расти: Рейтинг с 0,79. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,0 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 49 % в 35 матчах. В 7 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 25 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO KisaChu теряет на Dust 2 (−16 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., ELO +135. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,14. Без изменений последние месяцы: ADR около 72,1, Винрейт около 45 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.